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无锁有序链表的实现
小大寒2024-01-01[技术百科]博学多闻
无锁有序链表的实现无锁有序链表可以保证元素的唯一性,使其可用于哈希表的桶,甚至直接作为一个效率不那么高的map。普通链表的无锁实现相对简单点,因为插入元素可以在表头插,而有序链表的插入则是任意位置。通过合理使用CAS和mark标志位,结合hazard pointer,我们能够在并发环境下安全地操作无锁有序链表。其最关键的部分是准确地判断和处理内存是否被释放、标记等问题,避免在多个线程中出现内存泄漏或访问无效内存的情况。 本文主要基于论文 High Performance Dynamic Lock-Free Hash Tables 实现。
无锁有序链表的实现
无锁有序链表可以保证元素的唯一性,使其可用于哈希表的桶,甚至直接作为一个效率不那么高的map。普通链表的无锁实现相对简单点,因为插入元素可以在表头插,而有序链表的插入则是任意位置。
主要问题
链表的主要操作包含insert和remove,先简单实现一个版本,就会看到问题所在,以下代码只用作示例:
struct node_t {
key_t key;
value_t val;
node_t *next;
};
int l_find(node_t **pred_ptr, node_t **item_ptr, node_t *head, key_t key) {
node_t *pred = head;
node_t *item = head->next;
while (item) {
int d = KEY_CMP(item->key, key);
if (d >= 0) {
*pred_ptr = pred;
*item_ptr = item;
return d == 0 ? TRUE : FALSE;
}
pred = item;
item = item->next;
}
*pred_ptr = pred;
*item_ptr = NULL;
return FALSE;
}
int l_insert(node_t *head, key_t key, value_t val) {
node_t *pred, *item, *new_item;
while (TRUE) {
if (l_find(&pred, &item, head, key)) {
return FALSE;
}
new_item = (node_t*) malloc(sizeof(node_t));
new_item->key = key;
new_item->val = val;
new_item->next = item;
// A. 如果pred本身被移除了
if (CAS(&pred->next, item, new_item)) {
return TRUE;
}
free(new_item);
}
}
int l_remove(node_t *head, key_t key) {
node_t *pred, *item;
while (TRUE) {
if (!l_find(&pred, &item, head, key)) {
return TRUE;
}
// B. 如果pred被移除;如果item也被移除
if (CAS(&pred->next, item, item->next)) {
haz_free(item);
return TRUE;
}
}
}
l_find函数返回查找到的前序元素和元素本身,代码A和B虽然拿到了pred和item,但在CAS的时候,其可能被其他线程移除。甚至,在l_find过程中,其每一个元素都可能被移除。问题在于,任何时候拿到一个元素时,都不确定其是否还有效。元素的有效性包括其是否还在链表中,其指向的内存是否还有效。
我认为CAS有必要详细讲解一下,为了不扰乱主流程,放到文末完整代码后面。
解决方案
通过为元素指针增加一个有效性标志位,配合CAS操作的互斥性,就可以解决元素有效性判定问题。
因为node_t放在内存中是会对齐的,所以指向node_t的指针值低几位是不会用到的,从而可以在低几位里设置标志,这样在做CAS的时候,就实现了DCAS的效果,相当于将两个逻辑上的操作变成了一个原子操作。想象下引用计数对象的线程安全性,其内包装的指针是线程安全的,但对象本身不是。
CAS的互斥性,在若干个线程CAS相同的对象时,只有一个线程会成功,失败的线程就可以以此判定目标对象发生了变更。改进后的代码(代码仅做示例用,不保证正确):
typedef size_t markable_t;
// 最低位置1,表示元素被删除
#define HAS_MARK(p) ((markable_t)p & 0x01)
#define MARK(p) ((markable_t)p | 0x01)
#define STRIP_MARK(p) ((markable_t)p & ~0x01)
int l_insert(node_t *head, key_t key, value_t val) {
node_t *pred, *item, *new_item;
while (TRUE) {
if (l_find(&pred, &item, head, key)) {
return FALSE;
}
new_item = (node_t*) malloc(sizeof(node_t));
new_item->key = key;
new_item->val = val;
new_item->next = item;
// A. 虽然find拿到了合法的pred,但是在以下代码之前pred可能被删除,此时pred->next被标记
// pred->next != item,该CAS会失败,失败后重试
if (CAS(&pred->next, item, new_item)) {
return TRUE;
}
free(new_item);
}
return FALSE;
}
int l_remove(node_t *head, key_t key) {
node_t *pred, *item;
while (TRUE) {
if (!l_find(&pred, &item, head, key)) {
return FALSE;
}
node_t *inext = item->next;
// B. 删除item前先标记item->next,如果CAS失败,那么情况同insert一样,有其他线程在find之后
// 删除了item,失败后重试
if (!CAS(&item->next, inext, MARK(inext))) {
continue;
}
// C. 对同一个元素item删除时,只会有一个线程成功走到这里
if (CAS(&pred->next, item, STRIP_MARK(item->next))) {
haz_defer_free(item);
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
int l_find(node_t **pred_ptr, node_t **item_ptr, node_t *head, key_t key) {
node_t *pred = head;
node_t *item = head->next;
hazard_t *hp1 = haz_get(0);
hazard_t *hp2 = haz_get(1);
while (item) {
haz_set_ptr(hp1, pred);
haz_set_ptr(hp2, item);
/*
如果已被标记,那么紧接着item可能被移除链表甚至释放,所以需要重头查找
*/
if (HAS_MARK(item->next)) {
return l_find(pred_ptr, item_ptr, head, key);
}
int d = KEY_CMP(item->key, key);
if (d >= 0) {
*pred_ptr = pred;
*item_ptr = item;
return d == 0 ? TRUE : FALSE;
}
pred = item;
item = item->next;
}
*pred_ptr = pred;
*item_ptr = NULL;
return FALSE;
}
haz_get、haz_set_ptr之类的函数是一个hazard pointer实现,用于支持多线程下内存的GC。上面的代码中,要删除一个元素item时,会标记item->next,从而使得insert时中那个CAS不需要做任何调整。总结下这里的线程竞争情况:
insert中find到正常的pred及item,pred->next == item,然后在CAS前有线程删除了pred,此时pred->next == MARK(item),CAS失败,重试;删除分为2种情况:a) 从链表移除,得到标记,pred可继续访问;b)pred可能被释放内存,此时再使用pred会错误。为了处理情况b,所以引入了类似hazard pointer的机制,可以有效保障任意一个指针p只要还有线程在使用它,它的内存就不会被真正释放insert中有多个线程在pred后插入元素,此时同样由insert中的CAS保证,这个不多说remove中情况同insert,find拿到了有效的pred和next,但在CAS的时候pred被其他线程删除了,CAS失败
总结
通过合理使用CAS和mark标志位,结合hazard pointer,我们能够在并发环境下安全地操作无锁有序链表。其最关键的部分是准确地判断和处理内存是否被释放、标记等问题,避免在多个线程中出现内存泄漏或访问无效内存的情况。
代码展示
Makefile
common_defs.h
hazard_pointers.h
hazard_pointers.c
lock_free_list.h
lock_free_list.c
hazard_test.c
我知道看到这里你已经很头大了,那就再加把劲儿,把CAS原理也啃下来,这块很重要。
CAS(Compare-And-Swap) 详解
CAS(Compare-And-Swap,即比较并交换)是一种用于实现多线程并发控制的原子操作。它允许线程安全地更新某个变量的值,而无需使用锁。CAS 是现代多核处理器和并发编程中一种非常重要的机制。
工作原理
CAS 操作需要三个参数:
- 变量的内存地址(`ptr`):需要被更新的变量。
- 旧值(`expected`):当前线程期望该变量的值。
- 新值(`desired`):当前线程希望更新的值。
CAS 的执行逻辑:
- 读取 `ptr` 的当前值。
- 将当前值与 `expected`(旧值)进行比较:
- 如果相等,表示变量没有被其他线程修改过,将 `ptr` 的值更新为 `desired`(新值)。
- 如果不相等,表示变量已经被其他线程修改过,不执行更新操作。
- 返回操作是否成功。
伪代码
function CAS(ptr, expected, desired):
if *ptr == expected: # 比较
*ptr = desired # 交换
return true # 表示更新成功
else:
return false # 表示更新失败
示例
假设我们有一个变量 counter,值为 10。线程希望将其更新为 20,前提是它的值仍然是 10。
CAS 操作:
- 初始值:
counter = 10 - CAS(counter, 10, 20):
- 比较:
counter == 10,成立。 - 交换:将
counter更新为20。 - 返回:
true(成功)。
- 比较:
- 若
counter已被其他线程修改为15:- 比较:
counter == 10,不成立。 - 不交换:
counter保持为15。 - 返回:
false(失败)。
- 比较:
底层实现
CAS 通常由硬件支持,例如在 x86 架构上,可以通过以下指令实现:
CMPXCHG:比较并交换指令。
在高级语言中,CAS 通常通过内置的库函数或原子操作接口提供支持,例如:
- C/C++:
std::atomic提供的compare_exchange_weak和compare_exchange_strong。 - Java:
AtomicInteger.compareAndSet。 - Go:
sync/atomic.CompareAndSwap。
C++ 示例
优点
- 高效:无需使用锁,避免了线程阻塞。
- 原子性:CAS 是由硬件直接支持的原子操作,线程安全。
- 轻量级:与传统的锁机制相比,CAS 不需要切换线程上下文,性能更高。
局限性
- ABA 问题:
当一个变量的值从
A改变为B,然后又变回A,CAS 无法感知到中间的变化。解决办法:使用版本号。例如,将变量和版本号打包在一起,通过版本号区分中间变化。
示例:
text Initial: A -> B -> A CAS compares: A == A -> success (ignores the fact that it was modified to B in between) - 自旋问题:
如果多个线程频繁失败,会导致 CPU 忙于重试,浪费资源。
解决办法:在必要时配合锁或线程让步机制。
- 不可移植性:
CAS 的底层实现依赖于硬件支持,不同平台的实现可能不同。
应用场景
- 无锁队列和无锁栈:CAS 是实现无锁数据结构(如环形队列、无锁栈)的核心。
- 计数器:通过 CAS 实现线程安全的计数器,无需加锁。
- 同步原语:构建复杂的同步机制(如信号量、互斥锁等)的基础。
- 自旋锁:在实现轻量级的自旋锁时,可以使用 CAS 检测和修改锁状态。
实际案例
基于 CAS 的自旋锁实现
总结
CAS 是并发编程的基石,通过硬件支持的原子操作实现无锁编程。它的优势在于性能和线程安全,但使用时需注意 ABA 问题和自旋可能导致的性能开销。在需要高性能和高并发的场景中,CAS 是不可或缺的技术工具。
阅读完毕,很棒哦!



